Ugotavljanje lomnega količnika materiala po lomu žarkov na planparalelnih stranicah prozornega kvadra in merjenje mejnega kota popolnega odboja.
Pripomočki:
· prozoren kvader
· cilindrični polkrožni element
· svetilo
· usmernik
· zaslonka
· kotomerni krog
Na papir položimo kvader in narišemo njegov obris. Žarek svetlobe usmerimo poševno na stranico kvadra. S svinčnikom označimo po sredi žarka več točk, da lahko narišemo smer svetlobe pred vstopom v kvader in po izstopu. Povežemo točki vstopa in izstopa, da dobimo pot žarka skozi kvader. Postopek ponovimo še pri štirih drugih naklonih vstopajočega žarka.
Vstopni in izstopni žarek sta vzporedno premaknjena. Narišemo vpadne pravokotnice in izmerimo vpadne in lomne kote. Po enačbi

izračunamo lomni količnik, iz vseh meritev pa še njegovo povprečno vrednost.
Za paralelni premik žarka velja enačba:

kjer je d debelina plošče, a pa vpadni kot. Izmerimo potrebne količine, iz enačbe izrazimo lomni količnik n in ga primerjmo z vrednostjo, ki smo jo izračunali z lomnim zakonom.

Do popolnega odboja svetlobe pride, ko svetloba prehaja iz optično gostejše snovi v optično redkejšo. Za lomni kot popolnega odboja velja:

kjer je n2 lomni količnik zraka (1,00), n1 pa lomni količnik cilindričnega polkrožnega elementa. Položimo cilinder na sredo kotomernega kroga in izmerimo kot, pri katerem pride do popolnega odboja svetlobe. Meritev še nekajkrat ponovimo in izračunamo povprečno vrednost lomnega količnika.
Optična prizma:
Z risanjem določi lomni kot prizme in določi lomni količnik stekla, iz katerega je prizma.
Stekleno prizmo postavi na risalni list. Na papir začrtaj meje prizme, nato zabodi dve buciki (1 in 2) na eno stran prizme. Poglej z druge strani prizme tako, da vidiš skozi prizmo obe buciki. Z viziranjem zabodi buciko 3 na mejo (drugo stran) prizme in buciko 4 tako, da sta z bucikama 1 in 2 navidezno na isti premici.
Na papirju začrtaj prehod žarka po bucikah in s kotomerom izmeri lomni kot prizme. Izvedi račun za lomni količnik stekla:


| Avtor: Danilo Klasinc |
|







